
2008-7-17 23:36:57 作者:卫初大华 浏览:65
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2008-7-12 |
| 《耳机麦》唱歌的后期制作`
很多朋友录出来的歌要不就是太干,要不就是混响太大, 而且声音很靠后,现在我就为大家讲一点, 耳机麦录歌嘴放进唱会有扑声,但是放远了,声音就靠后, 所以就用袜子,这个应该有吧!把卖裹一圈, 这样就要好些, 但是唱的时候还是必须注意! 我简单的讲一下重点· 录歌了······ 降噪 右键点击你录制声音所在的轨道,点击波形编辑进入单轨模式 点击效果中的降噪器, 我们在上面已经进行过了环境的噪音采样, 此时只需点击“确定”, 降噪器就会自动消除你录制声音中的环境噪音, 你也可以打开“预览” 自己拖动直线来进行调整直到满意为止。 过多的降噪会对声音有一定的损失。 单声道转换立体声 伴奏和人声都弄成立体声· ·进入单轨模式, 选择DirectX效果器下面的Ultrafunk Fx里的Phase R3声相效果器。 ·在预置里的sontius fx的子菜单下选择mono to stereo. 在耳机里仔细听,第一个拉杆是声相状态, 一般设置在90度左右, 但个人认为, 有时候要设置在-90度左右, 具体要根据自己喜好。 第二个拉杆是声场宽度,默认是100, 但个人认为130左右。第三个拉杆是输出电平, 就理解成处理后的音量大小吧! 设置好后,单击“预览”,单击左上角的“直通” 来切换没经过处理和处理后的效果。满意后按确定。 压限 压限的目的,就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。这个功能由Waves 4.0来实现。选择“C4”,出现调整窗口。下面用实例来讲解如图设置: 一般来讲,人声的高频不要“噪”,低频不要“浑”, 由于发声的方法高音很容易“噪”(就是齿音很明显), 所以在3.5K—13K的高频区并没有提升多少, 同时也往下压了很多(紫色区域)。 相反,低频区和中频区压得少些,提得也多些, 这是相对声线低频欠缺而调整的。 Rvox”效果器 这个效果器用来剪掉一些音波之间空隙处的杂音。 “Compressor R3”压缩 这步处理是后期处理中重要的步骤之一, 因为录制人声音轨时总是感觉不到位, 听起来有点太硬,又显得太软, 始终得不到足够的冲击力。 我们可以利用该效果器控制该轨道的动态, 衰减最大波峰与平均电平间的那一部分。 这样做的目的是控制人声音轨, 得到丰满而有冲击力的音色。同时, 最大波峰值降低后,整体音量又有了提升的余地。 这就是为什么该用压缩器。 通俗点说就是:把过高的部分降下来, 过低的部分升上去,使人声更均匀,增强人声的力度和表现力。 参数设置:Threshold= -5dB与-20dB之间,attack= 10ms(毫秒), Release= 150ms(毫秒) ,Gain= 0dB 如果可以选择Soft/Hard档,则选Soft。 注意事项: ·如果要得到较丰满的音色, 可以试着逐渐提升Ratio。如果经验不够足的话, 劝您调试时不断比较原信号与压缩信号的差异。 Ratio值通常在2:1与8:1之间, 无特殊目的一般不会超过10:1。 过压缩(OverCompressing)只会导致声音干涩、无生气。 (这点切记!) ·如果在声音的段落间听到因压缩器产生的静噪, 可以适当提升Release时间, 当然也可以再提升一点点Threshold。 如果发现有些声音变得“口齿不清”,没有自然的棱角, 则可以调节Attack时间,或适当衰减一些Ratio。 压缩器的使用很大程度决定于你的经验和听力, 以上方法并不是绝对的! 还是要根据现实情况来决定参数的设置的。 “Reverb R3”混响 对于录制好的人声, 我们常常会觉得听起来干巴巴的, 不象磁带或者CD里的音乐那么“湿润”。 原因是我们录音的环境不好,采声效果很差。 必须在后期通过软件的混响效果器对原始音频进行调节, 以得到一些补偿。 对于人声的录制,适当混响效果的添加更是必要的。 注意,很多耳麦用了立体混响就特别小, 我一般混响音量是-7.0或-6.3 那就要自己去听了, 有些歌伴奏大就用-6.3 有些伴奏小就用-10.3 自己看着办· 怎么好听怎么弄~~~~ “Equalizer R3”均衡 在FX插件面板中选择“Equalizer R3”进行调节。 均衡也是关键后期之一,一般把握: 高频在保持不噪的前提下调整到清晰通透; 低频保证不浑浊的前提下调整到清晰、自然。 用动圈话筒的朋友可能高频要多提升。 ·在100Hz以下要切除,消除低频噪声,使音色更加纯净。 ·在500-800H要小量衰减,使音色不要太生硬。 ·在MID频段提升3-6dB,以增强明亮度,使声音清晰、明亮; ·一般人声音都较低,而且缺乏响度,所以音量要开得大一些; 亦可把200-300Hz范围频率加以提升, 以增加声音的响度。 “Antares tube”电子管模拟 这个插件能使你的声音变得温暖, 用法很简单明了。 该模拟器有两个电子管,一个是蓝色,一个是。 天蓝色的电子管,可以为人声,原声吉他,小号, 弦乐等各种声音信号, 增加传统电子管前置放大的温暖效果, 起到美化声音的作用。 橘的电子管会为音频加上模拟过载(OverDrive)放大器那种深厚而温暖的失真, 适当的使用可以给声音带来精细的变化, 主要用于电吉他,贝斯,合成器,甚至人声。 用法:拖动下面的滑杆就可以了, 千万不要拖动太多,不然就会破音了, 自己可以用耳朵试听一下。 如果声音还是不够靠前那就用 混缩合成 ·点击“编辑--混缩到文件--全部波形” 便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起。 混缩合成后让伴奏和人声更一体就用 ·点击菜单栏“文件--另存为” 将混缩合成后的文件存为文件。 可以储存为128K、44KHZ、stero立体声的MP3文件或者48K的wma文件。 如果追求顶极音质或灌制CD, 请选择储存wav文件,不过文件很大,有40-50M。 谢谢·· |